El crecimiento del Mercado de Arte Digital

  • Camilo Patiño García
Palabras clave: Arte, Digital, NTF, valoración artística

Resumen

El arte digital se transformó del arte creado por herramientas tecnológicas hacia el arte creado con herramientas digitales, como lo define Souter (2017) “En su esencia más destilada, el arte digital encapsula una obra o práctica artística que utiliza cualquier forma de tecnología digital como parte de su proceso de creación o presentación” (parr. 2), esto puede abarcar desde la creación de imágenes en computadora, instalaciones interactivas, animaciones, música electrónica, arte interactivo, realidad virtual, entre otros. Esta forma de arte ha ganado popularidad en las últimas décadas debido al avance de la tecnología y su capacidad para explorar nuevas formas de expresión creativa. El presente escrito esboza de forma general cómo ha evolucionado este tipo de arte, y se hace un análisis sobre cómo el uso de los NTF (Non-Fungible Tokens) han funcionado cómo una fuente de valoración principal del arte digital, recreando un problema de exclusividad y originalidad sobre la apreciación del arte.

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Biografía del autor/a

Camilo Patiño García

El Profesor Peña García es Doctor en Ciencias para el Desarrollo, la Sustentabilidad y el Turismo, adscrito al Departamento de Artes, Educación y Humanidades del Centro Universitario de la Costa de la Universidad de Guadalajara. Integrante del Cuerpo Académico UDG-CA-1076, Determinantes de la Salud. Correo electrónico: camilo.patino@academicos.udg.mx

Publicado
2024-11-28
Cómo citar
Patiño García, C. (2024). El crecimiento del Mercado de Arte Digital. Estudios De La Ciénega, (8), 139-148. Recuperado a partir de http://revistaestudiosdelacienega.com/ojs/index.php/rec/article/view/125