Creación de Videojuego 3D Numérico Bilingüe para dispositivos móviles

Palabras clave: software, videojuego, inglés, aplicación, Android, interactivo

Resumen

Este proyecto tiene la finalidad de hacer uso del modelado tridimensional y la animación computarizada para crear una aplicación numérica bilingüe a manera de videojuego, de tal forma que sea una experiencia entretenida y productiva para el usuario. Al estar jugando, mediante la repetición de vocabulario, se logra la asociación de palabras en Inglés, logrando que la manera de aprender sea divertida. El videojuego está planeado para niños desde los 3 hasta los 10 años, pero puede ser empleado por personas de un rango de edad superior, cuenta con distintos niveles que brindan al usuario alternativas de juego con el fin de hacer el software más interesante y por consiguiente atractivo para el aprendizaje. Una ventaja adicional es la portabilidad, al ser una aplicación de Android para dispositivos móviles.

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Biografía del autor

Oscar Antonio Zárate Aguila

rofesor Investigador adscrito al Departamento de Ciencias Tecnológicas del Centro Universitario de la Ciénega de la Universidad de Gudalajara. Correo electrónico: oaza@cuci.udg.mx Orcid iD: https://orcid.org/0009-0000-7678-7039

Alejandro Aguila Reyes

Profesor Investigador adscrito al Departamento de Ciencias Tecnológicas del Centro Universitario de la Ciénega de la Universidad de Gudalajara. Correo electrónico: aguilaalejandro@hotmail.com Orcid iD: https://orcid.org/0009-0006-3932-5568

Enrique González Tapia

Profesor Investigador adscrito al Departamento de Ciencias Tecnológicas del Centro Universitario de la Ciénega de la Universidad de Gudalajara. Correo electrónico: enrique.gtapia@cuci.udg.mx Orcid iD: https://orcid.org/0009-0009-7083-2842

César Ascencio Sánchez

Profesor Investigador adscrito al Departamento de Ciencias Tecnológicas del Centro Universitario de la Ciénega de la Universidad de Gudalajara. Correo electrónico: cascencio72@hotmail.com Orcid iD: https://orcid.org/0009-0005-3994-1574

Publicado
2025-12-10
Cómo citar
Zárate Aguila, O. A., Aguila Reyes, A., González Tapia, E., & Ascencio Sánchez, C. (2025). Creación de Videojuego 3D Numérico Bilingüe para dispositivos móviles. Estudios De La Ciénega, (9), 169-186. Recuperado a partir de https://revistaestudiosdelacienega.com/ojs/index.php/rec/article/view/164